SDAL_CONNECT v.3.0
(c) by Sir Drink a lot am 21.06.04

Begrt oder verabschiedet alle Spieler, die auf dem Server joinen
oder ihn wieder verlassen mit einem Standard-Sound und einer Nachricht.
Fr spezielle Spieler (z.B. Admins) kann man auch individuelle
Sounds in einer Datei anlegen, so dass dann diese abgespielt 
werden.

Einstellungen:
- adminmod.cfg:
	- admin_vault_file muss definiert sein.
	- file_access_read 1
	- allow_client_exec 1
- vault.ini:
	- CONNECT_FILE Pfad/Datei.xyz -> Pfad und Dateiangabe, in der die speziellen Spieler anhand der SteamID mit entsprechendem Sound (Pfad/Datei.wav) angelegt werden
	- CONNECT_SNDCON "Pfad/Datei.wav" -> fr den Standard-Connect Sound
	- CONNECT_SNDDISC "Pfad/Datei.wav" -> fr den Standard-Disconnect Sound
	- CONNECT_DELAY Zahl in Sekunden -> Verzgerung des Sounds und der Begrung nach dem joinen.
	- CONNECT_COLOR_RED 0-255 -> Rotanteil der Nachrichten
	- CONNECT_COLOR_GREEN 0-255 -> Grnanteil der Nachricht
	- CONNECT_COLOR_BLUE 0-255 -> Blauanteil der Nachricht.
- Zusatzplugins:
	- plugin_sdal_allowsound, damit der Client individuell entscheiden kann, ob er 
	diesen Customsound hren mchte.

- Hinweis:
	- Die Textnachrichten (Begrung und Verabschiedung ist in der Funktion plr_announce(UserIndex[], lConnect) und
	kann dort entsprechend editiert werden. Danach muss das Plugin neu kompiliert werden.
	- Res-Dateien mssen angelegt werden, damit die Clients sich die Sounds herunterladen knnen.
	- Standardmig knnen maximal 30 Spieler mit individuellen Sounds
	in der Datei angelegt werden. Sonst muss #define MAX_ENTRIES erhht werden!
